在3ds Max 中,场景的缩放比例为什么发生了变化?

问题描述:

在3ds Max 中,场景的缩放比例为什么发生了变化?
1个回答 分类:综合 2014-10-29

问题解答:

我来补答
如果单位设置不同(例如,英寸和厘米),只要仅在 3ds Max 中使用,则 3ds Max 系统和显示单位设置不会引发问题.然而,MotionBuilder 和 Maya 使用厘米,Revit 使用英尺/米,因此每次在这些程序之间移动 FBX 文件时可能需要进行单位转换.通常,禁止在 3ds Max 中更改系统单位设置,因为这样可能会引起混淆.但是,出于文件交换和互操作的目的需要更改 3ds Max 系统单位,因为 FBX 文件不能识别 3ds Max 显示单位.请参见以下章节,以获取有关缩放问题的详细说明.
 
 
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