计算机图形学:任意空间线段只有在其投影与平面投影有交点时才可能发生遮挡对不对?

问题描述:

计算机图形学:任意空间线段只有在其投影与平面投影有交点时才可能发生遮挡对不对?
如果线段本身就穿过平面,那样即使是线段的投影也应该在平面投影内部,并没有与线框相交,但是却发生了遮挡.
1个回答 分类:综合 2014-10-24

问题解答:

我来补答
(这里注意:穿过并不是平行,如果线段完全包含在平面里那叫平行,不叫穿过,穿过是与平面有角度的.)
投影面的选取也得是个参考条件,题干说的是投影间的相交.
你说的,线段本身穿过平面,那么即使是线段的投影也应该在平面投影内部,并没有与线框相交
的情况,是你选取的投影到的平面位置的问题,或者是你混淆了平行跟穿过的概念.
我认为这句话是对的.
再问: 那怎样选取正确的投影面的位置呢?假如线段垂直于平面,视点位于平面正上方该怎么解决线段的消隐问题?
再答: 你说的这种情况不需要消隐,消隐的对象是三维物体。 我翻了翻以前的课本,消隐的定义是:在计算机图形学中,有三种方式表示三维物体:线框图、消隐图和真实感图。其中真实感图形的生成也要在消隐基础上进行光照处理。所谓消隐就是给定一组三维对象及投影方式(视见约束),判定线、面或体的可见性的过程。白话就是消除不必要的线段或者曲面使图像更真实。 那么,既然要消隐就要有相对应的算法,我记得我学的时候老师都是粗略一过,因为考试不涉及。具体算法有物体空间的消隐算法跟图象空间的消隐算法,我们课本上就有一些介绍摆那。 不知道你是正在学还是论文需要,这些东西我认为不必死较真,到了该用的时候自然有专门的讲解。
 
 
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