挑战QM G 力还是毒?如题

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挑战QM G 力还是毒?如题
1个回答 分类:综合 2014-10-27

问题解答:

我来补答
问题1:PK的规则 这是一个老问题了,不管你是级别高低,或者是PK主动和被动,你都会或多或少的参与其中,可见PK对一个网络游戏的重要性.一个好的PK制度就像画龙点睛一样能使一个好的游戏升华,我们看下挑战这个游戏的PK制度吧,如果主动PK对方,对方还击那么算定为正常PK双方死亡后均无任何惩罚措施,如果主动PK对方,对方未还击那么如果被攻击方死亡,那么主动攻击的角色就是变成我们所谓的“红名”.而且挑战里的“红名”比较有意思,如果你杀过一个人你就有一个杀人数,杀人数是累加的但不会再减少,只会越来越多.你杀人数越多你的PK趋向就越多,那么你“红名”的时间就越长、其实从表面上看规则设定的很合理,但是因为游戏里引起PK的因素是多种多样的,如果有人恶意抢怪或者语言攻击你或者使用外挂总在你周围骚扰你练级,而你有能力在游戏里杀死这些玩家的话,你敢动手吗?面对这些及不合理也不人性化的规则,你能做些什么?回答是无力而为,你什么都不能做,因为只要对方不攻击你,而你杀死那些玩家,那么就认定你是恶意PK,你杀人数就会无限制的增加,你红名的时间就会长,红名的你既不能传送,也不能买药,更不能练级.怎么办?不去杀他,就任凭他象一只没头的苍蝇一样,在你的屏幕中飞来飞去,时不时的还停下来骂你2句,刺激你让你杀他,你说这是什么PK规则!你花钱玩游戏就为了看苍蝇满屏幕飞的吗 ?反观其他游戏PK也有不足,但没有这样的吧,死了无所谓,杀人受重惩,摆明了就是不让PK!那我们练级为了什么呢?就为了那几套传说中但几次更新还没出现的95+的装备? 问题2:地图、装备、技能与其相关产生的各种不平衡 地图!不知道大家算过没有从出生地到你55级一共有多少张地图?我算过大概14张地图,1-55级 你可以有14张地图去练级,而从55级到100+ 目前只有4张地图,从1-55最多就需要40多个小时就可以搞定,从55到100 你可能需要一个月或者更长的时间,不难看出这就是国外游戏的特点,国外玩家一天就玩2个小时,他们有时间慢慢去品味游戏给他们带来的快乐,而我们是中国玩家,我们有我们自己的特点,做就做到最好,玩就玩到最强!很多人以玩命的态度玩游戏,大家的等级差距都不是很大,就发生了一个问题,大多数的玩家从55-77的2张地图(沙漠、克拉)到77-85一张地图(白鹭)再到85+只有一张地图(小岛)就挤在一张地图里,今天在克拉抢怪,明天又都在沙漠里抢,后天到好没什么选择了去白鹭抢就一直这样抢下去,一张图就那么几个练级点,又有上边不能PK的理由你们说郁闷吗! 装备!我从开始就没买过什么装备!随便拿件白的就能练级,过不了几天就换装备了,砸装备除了对PK有帮助,其他没有更多的意义!所以市场空前萧条,我现在手里顶级装备N多了,属性也不错就是没人光顾,为什么?就因为每个玩家从77级以后,天天就暴的是85+的装备,他从77练到88要练多长时间?他自己也会搞2件不错的吧,他会多花银子买你那件比他好不了多少的装备吗?结果是除了武器和绿装 其他装备你就商店吧 !最后体现的问题就是大家有钱花不出去,游戏币贬值,游戏中金融系统不平衡,等级越高的玩家越没钱,因为你打出来的东西没人要,卖商店里的价格又不能满足你收极品装备和强化极品装备条件 ,市场上是有卖无买,最后游戏币都囤积在自己的手里,看着那点钱,在看看那300W一个强化石,一身装备没几个强6的,你心里什么感想! BOSS!说到装备就不能不说BOSS,这个在挑战里被遗弃的兄弟,挑战里是不需要打BOSS的,本来在别的游戏里成为宠儿的BOSS因为比不上练级中小怪掉的装备,所以没有人去理会它,你可以去问问那些高级玩家,哪个是属于BOSS级的怪物,BOSS的名字叫什么?估计有一半的人都答不出来,因为在挑战里就没有BOSS这个概念.那么练级以后不能打BOSS不能PK你还能做什么呢? 技能!说到这个我就头疼,技能+属性那就是职业不平衡的根本,初期我想大家都领略到法师那强壮的身体,强大的魔法攻击了吧,那叫一个恐怖!一个70+的法师+上盾竟然比战士能顶,不仅是因为纯血的法师防御比战士差不了多少,更主要的是因为法师哪个+各种抗性的魔法盾,有了这2样法宝法师终于抬头做人,他们可以高喊:远看是战士,近看是法师,你要是仔细一看!我靠 这就是传说中炮楼,攻击强,防御他还高!说了法师咱说骑士现在骑士可是比较牛,4种骑士N种组合搞的你是眼花缭乱,而且战士在挑战也有了质的飞跃,过去别的游戏战士都是物理
 
 
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