3dmax 中,随意建一个长方体,再从电脑里拖一个图片到上面作为贴图,怎么使图片的大小按实际大小显示?

问题描述:

3dmax 中,随意建一个长方体,再从电脑里拖一个图片到上面作为贴图,怎么使图片的大小按实际大小显示?
3dmax 中,随意建一个长方体,再从电脑里拖一个图片到上面作为贴图,如果勾选真实世界贴图大小,图片却都变成了1mm大小排列,如果不勾选此选项,贴上去的只是一个,即使长方体表面过大也不会平铺,我是初学者,很想知道怎么使贴上去的图片按实际大小显示?没有分了,
多谢谢二位,这两种方法我找到了,好象可以随意调节平铺数量,但是还有一个问题,我是想使贴上去的图片按原来的图片实际大小显示,比如:长方体一表面是200x200mm,如果我的图片是100x100mm大小,那么自动平铺4个相同的图片,而不用人工调节平铺数量(因为不知道图大小)?
因为我也想画一个平面,然后贴上一件衣服图片,再描出衣服的轮廓,再挤压成立体,那么会使立体衣服的大小正好是衣服图片像素的实际大小,是不是可以用这种方法,有没有更好的方法,..
1个回答 分类:综合 2014-10-12

问题解答:

我来补答
有2个方法,一个方法是在材质球上,可以选择平铺次数.如果有了这个贴图,那么这个长方体的材质球上的漫反射通道上有个M,点进去,就可以看到平铺次数,默认次数是1,你可以改成你想要的次数.
还有个方法就是对这个长方体使用UVW MAP修改器,可以通过这个修改器来修改平铺次数,这个修改器下面的参数不多,所以你自己调节一下就知道了.
如果我以上说的2个方法你都不会,说明以你现在的水平还没有学习到需要修改平铺次数的地方,先把基础学好再说,不要连走都没学会就学跑.
 
 
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