solidworks钣金展开问题.

问题描述:

solidworks钣金展开问题.
如图,请问错在哪里了为什么不能展开呢?版本是2011的.
1个回答 分类:综合 2014-11-18

问题解答:

我来补答
错在你应该一开始就用钣金的工具做,而不是受solidworks“转换为钣金”那个教程的影响.
1、钣金的定义是:处处一样厚的一类零件.你这个东西,在角的地方,厚度肯定是不一样的(当然你可以倒角),为什么钣金工具出来的东西都有圆角在直角等弯曲处,就是因为这样才是钣金!
2、建模不能“天马行空”的想怎么做就怎么做的,建模也是需要根据实际的加工方法来抽象和对应的,比如常规建模的旋转切除,就是对应车和外圆磨,比如拉伸切除,对应的就是钻、铣等,而放样、拉伸、扫描这些“增多”材料的方法,对应的可能是原料(铸造、冷拉、锻造)等,这也是很多半路出家和系统学过三维设计的人差的地方(我在这里告诉你了哈,别说我卖弄和小气,基本的就是上面说的,建模是和加工对应的).
3、每当你建模困难,或者遇到问题时,你应该想的不是这个应该怎么做,而是想想你这个东西怎么加工,很多时候建模建不出来,就意味着加工不出来(当然,不是说能建出来就能加工).
4、您这个东西,按照最简单的方法,就是用展开图来做钣金,因为它除了几个角度的折弯,没其他的了,试试就出来了,这也是最符合加工的方法.
5、上面这些排除模具领域的产品设计,排除艺术类的模型建立,排除玩玩而已的模型建立,和没法想象(比如上面的展开,没法想象,想用软件来辅助想象下)的辅助模型.
 
 
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