问题描述:
如何通过鼠标点击获得鼠标点的三维世界坐标呢?OPENGL
glReadPixels(mouse_x,int(winY),1,1,GL_DEPTH_COMPONENT,GL_FLOAT,&winZ);此函数获得的WINZ一直都是1,应该是在0-1之间的啊,而且用这个方法得到的点不正确,
glReadPixels(mouse_x,int(winY),1,1,GL_DEPTH_COMPONENT,GL_FLOAT,&winZ);此函数获得的WINZ一直都是1,应该是在0-1之间的啊,而且用这个方法得到的点不正确,
问题解答:
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