问题描述:
ANSYS节点合并的问题
小弟新手.我的做是这个模型,三个长方体都是不同材料,类似三明治结构.给返回载荷一个初始速度.我的问题是三个材料都是粘在一起的,每两个物体之间怎么粘的,我尝试用布尔运算的粘接后划分网格,两个大一点长方体接触面变成“回”字型面,不能划分网格了.如何先三个物体各自划分网格后再接触面节点耦合怎么弄?小弟网格画的是六面体的不想自动画四面体的.
三个物体必须粘在一起,不然演示动画的时候会发现只有最上面的物体动,下面两个没有动
小弟新手.我的做是这个模型,三个长方体都是不同材料,类似三明治结构.给返回载荷一个初始速度.我的问题是三个材料都是粘在一起的,每两个物体之间怎么粘的,我尝试用布尔运算的粘接后划分网格,两个大一点长方体接触面变成“回”字型面,不能划分网格了.如何先三个物体各自划分网格后再接触面节点耦合怎么弄?小弟网格画的是六面体的不想自动画四面体的.
三个物体必须粘在一起,不然演示动画的时候会发现只有最上面的物体动,下面两个没有动
问题解答:
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