ANSYS节点合并的问题

问题描述:

ANSYS节点合并的问题
小弟新手.我的做是这个模型,三个长方体都是不同材料,类似三明治结构.给返回载荷一个初始速度.我的问题是三个材料都是粘在一起的,每两个物体之间怎么粘的,我尝试用布尔运算的粘接后划分网格,两个大一点长方体接触面变成“回”字型面,不能划分网格了.如何先三个物体各自划分网格后再接触面节点耦合怎么弄?小弟网格画的是六面体的不想自动画四面体的.
三个物体必须粘在一起,不然演示动画的时候会发现只有最上面的物体动,下面两个没有动
1个回答 分类:综合 2014-09-20

问题解答:

我来补答
我做类似的模型,可以不用布尔运算,用节点耦合,就是在画分完网格后用Coupling/Ceqn----Coincident Nodes命令将每两个个体的相接触的节点耦合在一起,你要先选中上面两个体的节点,用一次这个命令,然后再选中下面两个体的节点,用一次这个命令,在使用这个命令时要输入一个数值,这个数值随便输入一个很小很小的数就行了.不过这个对单元划分好像有要求,就是上下两个体相接触的面划分的单元必须对应才行.你试一试吧.不行再说
 
 
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