coreldRAW的问题

问题描述:

coreldRAW的问题
用贝塞尔工具画个四边形后 怎么把四个角转化成圆角 我用矩形工具画矩形之后 在转曲 用形状工具拉下就有圆角 请问这个该怎么弄 因为画产品效果图 如果之接用贝塞尔拉圆角 有的时候会不准
类似这种效果  楼上几个的方法之前我试过  勉强能达到效果 但放大了看  很不自然 求精确的调试方法
1个回答 分类:综合 2014-10-17

问题解答:

我来补答
首先选中◇四个边,“转换直线为曲线”,在角的两个边附近各加一个点,然后删除四个角,就会自然生成平滑的角,无需调整,如果不满意说明你加点的位置不对,可返回重新确定好点的位置,详情见附图!
 
 
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