origin里直线拟合是用的什么算法?

问题描述:

origin里直线拟合是用的什么算法?
用的时候,只是按了一下键就拟合出来了,具体软件怎么算出那条直线的呀?
最小二乘法还是其他什么?
1个回答 分类:综合 2014-11-07

问题解答:

我来补答
方法自然是最小二乘法,只不过最小二乘法的计算量太大,就直接编程于软件origin了.
此外,origin我只知道英文版的直线拟合是使用最小二乘法
不知道其他版本的,
 
 
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