问题描述:
3DMAX渲染玻璃材质,部分玻璃渲染后显示损坏的蓝色是什么原因?
【 如图:两组玻璃用的都是同一种玻璃材质,灯光和模型都没有问题,最奇怪的是将左边显示正常的玻璃拷贝到右边墙体使用,还是会呈蓝色,并且看起来像是模型重叠产生的损坏面,百思不得其解.】
【 如图:两组玻璃用的都是同一种玻璃材质,灯光和模型都没有问题,最奇怪的是将左边显示正常的玻璃拷贝到右边墙体使用,还是会呈蓝色,并且看起来像是模型重叠产生的损坏面,百思不得其解.】
问题解答:
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