AE表达式的原理是什么?

问题描述:

AE表达式的原理是什么?
1个回答 分类:综合 2014-10-31

问题解答:

我来补答
AE的表达式是基于JSP的函数的,有编程基础的人看着会方便.
表达式最基本要素
1.参数对应的个数:
用AE的人都知道AE中的属性对应参数的维数是不一样的.
举个例子:
sacle(缩放)的参数是2个,对应X,Y的缩放.所以对应的表达
式的参数也应该是2个,少一个的话就会出错哦.
所以大体我们可以这样写:
[20,20]
这样就是把sacle固定在20%*20%的大小,添加表达式后
手动的修改会无效.当然这个表达式貌似米什么用.= =
2.参数对应的范围:
每个属性都有自己的对应范围.就是说有上限和下限.
继续举例子:
opacity(透明度)对应参数一个,范围是0-100.所以你要是想把
大于100的数值赋予它,系统就会默认为100.这时我们输入的数值变化
就米用了,所以要把要赋予opacity的参数范围更正为0-100的倍数.例
如我们要使透明度随着rotation(旋转)发生变化.
表达式的写法:
rotation/360*100
因为rotation转动一圈的角度是360,所以我们把rotation的数值
除360,这样就变成了透明度随着rotation转一圈的比例发生变化,
转一圈的时候,透明度变成100.当然你要是设定为720,就是2圈的
时候透明度变为100.
3.属性原始参数的表示
有时候我们只希望改变属性的某一个参数,另外的参数我们还可以
手动调节,那要怎么做呢?
AE的属性的参数表示用的是数组或叫阵列的表示方式.
例子会形象些:
position(位置)在开3D层前对应的参数是2个,X和Y.开了3D层
后对应的是3个,X,Y和Z.
对应X的表示是position[0],对应Y的是position[1]
开了3D,position[2]对应的就是Z.
注意参数对应的序号是从0开始的.我们想只改变position的Y属性
就可以这么写:
[position[0],100]
这样就把Y的参数限制为100,而X的属性保持原样.
4.表达式的添加方法
Animation-Add Expression(动画-添加表达式)
快捷键 ALT+SHIFT+=或按住ALT点要添加表达式属性的码表
 
 
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