问题描述:
用牛顿迭代法求下列方程在1.5附近的根:2x3-4x2+3x-6=0.
#include "math.h"
main()
{float x,x0,f,f1; x=1.5;
do{x0=x;
f=2*x0*x0*x0-4*x0*x0+3*x0-6;
f1=6*x0*x0-8*x0+3;
x=x0-f/f1; }while(fabs(x-x0)>=1e-5);
printf ("%f\n",x); }
想请教下这一步:f1=6*x0*x0-8*x0+3; 是怎么来的
#include "math.h"
main()
{float x,x0,f,f1; x=1.5;
do{x0=x;
f=2*x0*x0*x0-4*x0*x0+3*x0-6;
f1=6*x0*x0-8*x0+3;
x=x0-f/f1; }while(fabs(x-x0)>=1e-5);
printf ("%f\n",x); }
想请教下这一步:f1=6*x0*x0-8*x0+3; 是怎么来的
问题解答:
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