在3DSMAX里,画了一个矩形平面,如何“拉伸”出一个长方体?

问题描述:

在3DSMAX里,画了一个矩形平面,如何“拉伸”出一个长方体?
1个回答 分类:数学 2014-10-30

问题解答:

我来补答
你说的是plane(平面)吧,右健转换成ploy(可编辑多变型)再编辑器里选择拉伸就行了
或者直接用长方形不就行了
 
 
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