问题描述:
高达模型如果用电镀镜面的反光可不可以给夜光或荧光材料增加亮度?
实际就如下图所示,分为实体色零件和透明零件拼插在一起的情况下,如果按照以下位置喷涂相应的油漆的话是不是可以利用镜面的反光效果来时夜光漆亮光更持久,荧光漆更亮?(最外面的透明漆如果在透明零件(外模型)自带颜色的情况下就不用上色,如果是透明白色的话就上透明漆)
以上只是我现在的想法,因为没有时间实践所以想问问用过此办法或是其他办法可以让荧光漆更亮,夜光漆亮的时间更长且不影响本身透明零件的颜色的方法,此方法是否可行?如果不行请推荐一个更好的办法.
我的意思简单点说就是用夜光漆发光,然后用镜面来反射这个光在回夜光漆,如此循环……不过我想这个办法要是在电发光的情况下反射效果也会很强,但是夜光这东西发光端再怎么强,貌似反射的光也不会强到哪里去吧.(其实感觉有点异想天开了……)
实际就如下图所示,分为实体色零件和透明零件拼插在一起的情况下,如果按照以下位置喷涂相应的油漆的话是不是可以利用镜面的反光效果来时夜光漆亮光更持久,荧光漆更亮?(最外面的透明漆如果在透明零件(外模型)自带颜色的情况下就不用上色,如果是透明白色的话就上透明漆)
以上只是我现在的想法,因为没有时间实践所以想问问用过此办法或是其他办法可以让荧光漆更亮,夜光漆亮的时间更长且不影响本身透明零件的颜色的方法,此方法是否可行?如果不行请推荐一个更好的办法.
我的意思简单点说就是用夜光漆发光,然后用镜面来反射这个光在回夜光漆,如此循环……不过我想这个办法要是在电发光的情况下反射效果也会很强,但是夜光这东西发光端再怎么强,貌似反射的光也不会强到哪里去吧.(其实感觉有点异想天开了……)
问题解答:
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