写c语言程序需要注意哪些,求大神解答

问题描述:

写c语言程序需要注意哪些,求大神解答

1个回答 分类:数学 2018-07-03

问题解答:

我来补答

一、C语言初学者常犯错误:

1.“==”误写成“=”

2.case后忘了加break

3.scanf中忘了&

4. for后想用复合语句却忘了加”{}”

5. #开头的预编译指令后误加了”;”

6. 符号用了中文输入法

7. i++与++i混淆

8.实现swap()函数时没有使用指针作为参数

9. 忘了数组的合法下标范围是[0,N-1]

10. 用字符数组存放字符串时忘了为’\0’留位置

11. malloc()后忘了free()

12. fopen()后忘了fclose()

13. #include自己的文件时应该用”XXX.h”而不是

14. 使用绘图函数时忘了在TC中选中Options->Linker->Libraries->Graphic Library

15. 误认为sizeof(int)永远等于2

16. 3/2等于1而不是1.5

17.混淆&&和&,混淆单引号和双引号

18. 忘了写函数的返回类型.没有返回类型时要写void,如果不写会默认返回int(对于老编译器)

19. 误将局部变量的地址针返回

20. 对文件开发时,将.c与.cpp文件混用(会引发LNK ERROR)

21. 结构体定义的”}”后忘了加”;”

22. 结构体名前忘了加struct(对于老编译器)

23. 混淆”.”与”->”

24. 递归无法终止(引发Stack Overflow)

25.while的退出条件写倒了

26. 在while循环中忘了让某个东西++,导致死循环. while循环前忘了给循环变量赋初值

27. 指针被释放后又继续使用;或某一地址被其他的指针释放了,后来又试图访问那块地址

28. 同一个地址被free()两次

29. 文件名路径中忘了用”\\”替代”\”

30. 变量忘了赋初值

 

二. 若干建议/提醒

1.      给float型变量赋值别忘了在数字后加f,如 float num=5.0f , 输入输出double型变量时用%lf而不是%d

2.      注意缩进,最好用Tab键缩进而非空格键

3.      变量和函数的名字要有意义,长度平均为8~10,最忌使用x,xx,a之类的名字

4.      大括号先成对写出,再往里面追加内容

5.      合理使用空行

6.      注释写在一行的后面或上面,不要写在下面. 更新代码时别忘了更新注释

7.      直接make或build, 不需要先compile再link

8.      调试时加倍注意边界情况

9.      为了减少手动输入的痛苦,调试时合理使用文件输入

10.  TC中单步运行为F8, Trace into为F7; VC中单步运行为F10, Trace into为F11

11.  合理使用断点(breakpoint)和监视(watch)

12.  VC中想要查看运行结果,可以在程序最后加上一个或两个getchar()

13.  不用的语句先注释掉,而不是删掉

14.  变量和函数名中合理使用大小写

15.  对数组初始化为0的工作,试试memset()函数

16.  运行时出现含有”access violation”字样的错误提示框,多半是指针错误或数组越界

17.  指针声明时和释放后马上赋值为0, 使用前尽量先检查它是否为0

18.  for循环的头部内部要做其他事情

19.  浮点数永远存在误差!不要判断一个浮点数是否为0,取而代之的是判断它是否在0左右; 1.0/10.0并不等于0.1(可能是0.0999999999)

20.  getchar()可能会把上一次的回车读入

21.  当文件读取完后,再试图读了一次,feof()才会返回真

22.  少用全局变量,尽量用参数传递信息

23.  指针也可以用”[  ]”,与数组相同

24.  合理使用条件表达式的”短路”功能,如 if(p!=0&&*p==’a’){…….}

25.  定义char *p=”……”;后不能修改字符串的内容,如 p[2]=’a’ 是错误的

26.  多用#define定义常量,少出现数字

27.  return后不用加括号

28.  谨慎使用带参数的#define

 

三.加强注意

1. 算术转换 。 任何运算符在计算时都会引起转换,以类似的方式产生结果类型。如 int 和 double 型相加,int 型的操作数会先被转变为 double 型,而后做加法运算。

2. 运算次序 。编写程序时,除了要注意运算符的优先级外,还要注意运算次序。

3. 不要将定义为某个函数内部局部变量的指针作为该函数的返回值

 
 
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