英语翻译对OpenGL中的模型坐标与纹理映射进行了研究,得以在指定区域显示OpenGL纹理,此外通过模版1模版2的导入,

问题描述:

英语翻译
对OpenGL中的模型坐标与纹理映射进行了研究,得以在指定区域显示OpenGL纹理,此外通过模版1模版2的导入,实现了两种模型的任意转换.
1个回答 分类:英语 2014-11-10

问题解答:

我来补答
The model of OpenGL coordinate system and the texture mapping is studied in the designated area,texture,besides through OpenGL shows one template introduction of template,two kinds of model of random conversion.
 
 
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